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/ Shareware Overload Trio 2 / Shareware Overload Trio Volume 2 (Chestnut CD-ROM).ISO / dir28 / uboat48.zip / UBOAT.DOC < prev   
Text File  |  1994-08-08  |  4KB  |  76 lines

  1.  Subject:  U-BOAT v1.0  (c)1994 Michael D. Kemper
  2. Released:  v1.0 - 8/8/94
  3. Requires:  S-CHIP interpreter which can be found on Joseph Horn's
  4.            goodies disk 3.
  5.  
  6. This game is based on a game that I used to play back in the early 80's
  7. on an Apple ][.  I believe the name of the program was "Depth Charge."
  8. Unfortunately I don't know who was responsible for programming it.
  9.  
  10. The premise of the game is fairly simple.  You are the Captain of a sub
  11. hunting destroyer, and your objective is to sink as many enemy U-Boats as
  12. you can.  Your only weapon against the U-Boats is your ship's supply of
  13. depth charges.  You have an unlimited supply of charges but, due to the
  14. amount of time it takes your second rate crew to reload, you may only have
  15. four charges in the water at any given time.
  16.  
  17. The subs that you are hunting appear at random depths and have one of
  18. three random velocities (stopped, ahead half, or ahead full).
  19. There are six enemy subs visible at any one time.  When one of these
  20. subs is destroyed, another will appear at a different location.
  21.  
  22. The keys used are as follows:
  23.  
  24.      [1]     ship's speed full stop
  25.      [2]     ship's speed ahead half
  26.      [3]     ship's speed ahead full
  27.      [-]     drop depth charge
  28.      [/]     abort game
  29.      [+/-]   toggle sound
  30.      [<-]    exit program
  31.      [Enter] restart program
  32.  
  33. Scoring for the game is based on the depth of the sub, multiplied by one
  34. plus it's velocity.  For example:
  35. If a sub is at a depth of 50, and he is stopped then he is worth 50 points.
  36. A sub at the same depth of 50, but moving at 1/2 speed is worth 100 points.
  37. A sub at a depth of 50, but moving at full speed is worth 150 points.
  38.  
  39. The time limit for the game is about 2.5 minutes.  At about 1:45 into the
  40. game a warning buzzer goes off and an almost empty hourglass is displayed
  41. by your score to let you know that the game is about over.
  42.  
  43. Once the game is over your score, the high score, the number of charges
  44. dropped, the number of subs hit, and your hit percentage are displayed.
  45.  
  46. A good game is about 2800 or so, and a really good game is around 3500.  I
  47. haven't had a whole lot of time to play it, but my high is 3551.
  48.  
  49. ----------------------------------------------------------------------------
  50.  
  51. Thanks to Erik Bryntse for his S-CHIP interpreter, which was an extension
  52. to Andreas Gustafsson's CHIP-48 interpreter.  Thanks also to Christian
  53. Egeberg for his CHIPPER v2.11 assembler.  A big thanks to Joseph Horn for
  54. collecting various HP48 programs and utilities.  His goodies files are just
  55. about my only source of information on this fascinating calculator.
  56.  
  57. If there are any questions, comments or criticism's they can be mailed
  58. to:
  59.       Michael Kemper
  60.       2515 apt. 1  Main Street
  61.       Hurricane, WV 25526
  62.  
  63. This game is freeware, and may be distributed freely as long as this doc
  64. file remains with it, and both the doc and program remain unchanged.  If
  65. you find that you become wildly addicted to U-BOAT and can't sleep at
  66. night knowing that I didn't receive any compensation for writing it then
  67. by all means send me enough to allow you to get your z's.
  68.  
  69. ============================================================================
  70. Disclaimer:
  71.      This program uses "Super-Chip" which makes use of undocument low-level
  72.      features of the HP48SX calculator, and may or may not cause loss of
  73.      data, excessive battery drainage, and/or damage to the calculator
  74.      hardware.  The author takes no responsibility whatsoever for any
  75.      damage caused by the use of this program.
  76. ============================================================================